美麗な世界で巨大なモンスターと戦うシーンは迫力あり。王道的な物語やイベントシーンはわかりやすい。オンラインにつなげば、すぐ日記やメールを使えるので、交流しやすいかも。戦闘システムは簡単でいいけど、単調になりがちに。手軽に武具の合成や強化ができるとよかった。
週刊ファミ通1046号より
"お約束"から外れないシステム構成で、要素が多いわりに複雑さはなく、入り込みやすい。連続技の組み立ても楽しい。ただ、メニューや戦闘時の操作性は、もっと洗練してほしかった。オンラインの行く末はバージョンアップ次第だが、さしあたってチャットの不便さは改善してほしい。
週刊ファミ通1046号より
白騎士のケレン味やボス敵の迫力はいい感じ。オフラインは、肩肘張らずに遊べるバランスだが、細部に歯がゆさを感じる部分も多い。リアルタイムで仲間と会話しつつ冒険を楽しむオンラインには、オートバトルやオートランが欲しかった。戦闘や走りながらのチャットがしづらい。
週刊ファミ通1046号より
自分なりのコンボを作ったり、ACをやりくりして変身したり、と独自の要素を活かしつつ戦うのが楽しい。巨大な敵とのバトルも迫力アリ。オンラインは、チャットがしづらいのが難ですが、SNS風のシステムはしっかりした作りで、大きなコミュニティーに発展する可能性がありそう。
週刊ファミ通1046号より
広大で、立体的に入り組んでいるマップで、僕のツボにはまりました。戦闘システムは、FF11,12のタイプなのでしょうけども、時々、腰をかがめてアイテム採集するところはモンスターハンターなんでしょうけども、自由な気持ちで、町を散策したり、フィールドで戦ったりするときの空気感は、ドラクエ8を思い出します。絵的には、白騎士の方がずっとよく、たまに粗の見えるところは、ご愛敬でしょう。世界を堪能して、その世界にどっぷりとつかっても、退屈しないのはゼルダの時のオカリナを思い出します。僕にとって、最高のムードのゲームであります。僕にとって、ゲームは、現実とは違った世界でマッタリした時間を過ごすためのものでありますので、その点で、十分に満点価値はあると思いますが、さらにすばらしいものにするパッチやDLCや続編に対する期待を込めて95点としました。