2020年12月12日・13日の2日間にわたって開催されているオンラインイベント“グラブルフェス2020”にて、『グランブルーファンタジー』の最新情報が明らかになった。
毎日最高200連ガチャ無料ルーレットキャンペーンは2020年12月22日から!
新たな登場キャラクターはもちろん、新十二神将シャトラに関する情報や、“アーカルムの転世 レプリカルド・サンドボックス”の新情報、さらに2021年3月の7周年アップデート情報の一部など、注目の情報が公開された。
新キャラクター公開
フィルレイン(声:雨宮 天)とサンダルフォン(アナザー)(声:鈴村健一)を新たに公開。
新たな試みとしてアナザーバージョンを新設。アナザーバージョンは、すでにプレイアブル化されているキャラクターが、敵だったころの姿だったり、特殊な状況に置かれていたときの姿でプレイアブル化するというもの。フェイトエピソードも敵側だったころのサンダルフォンの視点で『どうして空は蒼いのか』の別場面が展開するとのことなので要注目だ。
なお、サンダルフォン(アナザー)はリミテッドで登場するが、リミテッドのみというくくりはないため、どんなキャラクターが今後アナザーバージョンで登場するのかも期待してほしいとのことだった。
新十二神将公開
2021年1月 最終上限解放キャラクター紹介
ヴァジラの最終上限解放は1月末を予定しているとのこと。
“2021年迎春スキンセット”スキンイラスト公開
新たな“EX POSE”を追加
“グラブルフェス2019”と“グラブルフェス2020”のメインビジュアルを新たなEX POSEとして追加決定。
グラブルフェス2019
- ゼタ(Sレア 光属性)
- ベアトリクス(Sレア 土属性)
- クビラ(SSレア)
- ナルメア(SSレア 闇属性)
- ジークフリート(SSレア 土属性)
- ノイシュ(Sレア 光属性)
- スカーサハ(SSレア 風属性)
- セルエル(SSレア 光属性)
グラブルフェス2020
- ユイシス(SSレア 風属性)
- ビカラ
- サンダルフォン(SSレア 光属性)
- アオイドス
- カトル
- エッセル
- シエテ
- シス(SSレア 闇属性)
- メグ
“マイページ表示キャラクター設定機能”を追加
“新世界の礎”シリーズ武器紹介
“アーカルムの転世 レプリカルド・サンドボックス”で手に入る“新世界の礎”シリーズを改めて紹介。今後も新たなエリアを追加予定。エリアの追加と合わせて、ミッションの追加や遊びやすくするなどの改修が行われていくとのこと。
なお、“新世界の礎”シリーズは、“レプリカルド・サンドボックス”のエリアが増えて、強化が進むと制限がなくなり、通常の編成でも使えるようになっていく予定ということが明かされた。ただし、すぐに新たなエリアが追加されるわけではなく、またエリアが追加される場合は事前に告知を行う。
バトル調整
複数のバトルで調整が行われることを発表。消費APやBP、参加人数などの変更のほかにも、さまざまな調整が入ることが明らかになった。
特別報酬(通称:青箱)のドロップを調整。青箱から入手できるアイテムはレアアイテムのみに変更。貢献度を獲得すればするほどドロップ率が上がるが、青箱が確定ではドロップしなくなるという調整になるそう。
また、六竜討伐戦(マルチ)で手に入る武器“アンセスタルシリーズ”にEXスキルを追加。12月下旬実装予定。“レプリカルド・サンドボックス”で手に入るEXスキル付きのマグナシリーズ武器と同様の効果内容と効果量を持ったEXスキルになるとのこと。
EXスキルとは……通常の武器スキルとは別にランダムで付与されるスキル。効果内容と効果量は武器を入手した時点で決まっており、通常の武器スキルのスキルLvを上昇させても効果量は変動しない。EXスキルが付与されている武器はLv継承が行える。同じ武器を素材にすることで、上限解放段階や武器スキル、スキルLvを引き継ぐことができる。
7周年アップデート
2021年3月の7周年アップデートも一部を公開。EXIIジョブのマスカレードや、新たなClass.IVジョブの追加が発表された。
7周年アップデート ランクキャップ解放
7周年アップデート 新たなマルチバトル“シュヴァリエ・マリス”を追加
7周年アップデート 新たなジョブを追加
7周年アップデート “目標設定”をアップデート
“目標設定”をアップデート。短期的に目標を設定して遊んでもらうための内容に調整される。『グラブル』は、やることが多いため初心者の方が何をすればいいかわからないという弱点を、同システムのアップデートで解消。短期的な目標を設定することで初心者も遊びやすくすることが目的となるが、設定した目標を達成することで報酬も手に入るため、上級者も見逃せないアップデートとなりそうだ。
7周年アップデート マルチバトルに新たな仕組みを追加
マルチバトルで全滅した際に、時間経過で戦力に応じたダメージを与え続けることができる仕組みを追加予定。全滅後も操作を行うことでバトルに貢献できるような仕組みも検討中とのこと。参戦プレイヤーが全員全滅していてもダメージを与え続けることはできる。ただし全滅後は貢献度が入らないので、青箱などを狙う場合は、全滅しないように戦ったほうが得になる。
なお、事実上、討伐失敗がなくなるため、一部のエンドコンテンツは対象外となる予定。