トレーニングモードの追加機能やバトルバランス調整なども

 アークシステムワークスは、稼動中のアーケード用2D対戦格闘ゲーム『アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト』について、2016年6月27日にアップデートを実施することを発表した。

 以下、リリースより。


 アークシステムワークス株式会社(本社:神奈川県横浜市、代表取締役:木戸岡 稔、以下アークシステムワークス)は本日(2016年6月23日)、アーケード用2D対戦格闘ゲーム『アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト』につきまして、2016年6月27日(月)にアップデートを実施することを決定致しました。

『アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト』新キャラクター“ミカ”の追加などを含むアップデートが6月27日に実施決定_06
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■アーケード用2D対戦格闘ゲーム『アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト』
 2016年6月27日(月)アップデート実施決定!!

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 アーケード用2D対戦格闘ゲーム『アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト』(以下、本作)につきまして、2016年6月27日(月)にアップデートを実施することを発表致します。

 本作は、「フランスパン」と「アークシステムワークス」がタッグを組んで開発を手がけ、昨年7月に稼動を開始した対戦格闘ゲームです。

 今回のアップデートにおきましては新キャラクター「ミカ」が参戦致します。さらに全ての既存キャラクターにゲームバランスのリファインが施されました。新たな旋風が巻き起こる偽誕者<インヴァース>たちの戦いにご期待下さい。

■『アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト』公式サイト
 本日(2016年6月23日)更新!!

 アップデート日決定に合わせまして、本作の公式サイトを本日更新致しました。公式サイトにおきましては、「ゲーム説明/新要素」のページを更新しておりますので、この機会にぜひご覧下さい。

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■『アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト』新情報

◆トレーニングモード追加要素
 本アップデートでは、今まで好評だったトレーニングモードがさらに進化いたします。各種ゲージはより詳細に設定することが可能で、リスタートやダミーの機能についても繰り返しの練習に最適なものとなっています。また、リバーサル行動やシールドの設定など、キャラクター対策に便利な機能が追加されました。さらに、Aimeカードやおサイフケータイを持っていればトレーニングの設定を保存しておくことも可能です。より遊びやすくなった本作にご期待下さい。

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◆バトルバランス詳細

●キャラクター
 必殺技などの弱体化は一切行わず、個性を伸ばす調整と、できることが増加するよう新たな修正を実施いたしました。

●システム
 連続技中のGRD ゲージやTS ゲージの増加量を調整したことにより、連続技以外での立ち回りによるGRD ゲージを増加させるアクションの重要性がアップいたしました。また、クロスキャストヴェールオフの条件とそこからのダメージ量を見直す等を行い、一度の連続技ダメージを低下させることで、読み合いの回数が少なくなり過ぎないよう調整いたしました。

◆その他追加要素

●カラー
 本アップデートでは、既存キャラを含むキャラクターカラーをそれぞれ10色も追加いたしました。こだわりのカラー名にもご注目下さい。

・キャラクターカラー例

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▲Immeasurable Comet
▲Dark Master

●アイコン・プレート
 本アップデートでは、キャラクターのイラストを使用したアイコンやプレートも多数追加いたしました。自分好みのアイコンとプレートで個性を表現しましょう。

・アイコン例

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・プレート例

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