バージョン3.0後期が始動!
皆さんこんにちは、ゴジラ太田です!
ついにバージョン3.0後期が始まりましたねー! バージョン3.0前期と同じように、今回も新たに追加された宝珠探しなどで、アストルティアが賑やかになりそうな予感!
この原稿を書いている時点では、残念ながらまだバージョン3.0後期の世界を冒険できていないので、アップデート直前に公開された情報の中から気になった内容について触れていきたいと思います。
■宝珠効果の調整
既存の宝珠の中でいくつか、効果が調整されたものがあります。それらのなかでも、とくに影響が大きそうなものをまとめてみます。
宝珠名 調整前⇒調整後
ドラゴン斬りの極意 20%⇒25%
ドラゴンスラッシュの極意 20%⇒35%
ぶんまわしの極意 2%⇒8%
ドラムクラッシュの極意 20%⇒25%
花ふぶきの技巧 2%⇒8%
おうぎのまいの極意 2%⇒6%
シャインスコールの極意 5%⇒40%
スリープダガーの極意 5%⇒8%
足ばらいの技巧 2%⇒5%
黄泉送りの極意 20%⇒35%
石つぶての極意 10%⇒100%
おたけびの技巧 2%⇒5%
ボケの技巧 2%⇒5%
サインぜめの極意 10%⇒50%
魔導の書の技巧 2%⇒8%
ドラゴン斬りやドラムクラッシュなど、特定の種族に大ダメージを与える特技の宝珠はダメージ量が増えています。もちろん、上で書いている数値は宝珠レベル1のときのものなので、レベル5まで上げれば上記の数値×5倍に。つまりドラゴンスラッシュでは175%もダメージ量が増えるということ。該当種族に対しては、かなり強い特技になるのではないでしょうか。
ぶんまわしの極意も、宝珠レベル5まで上げれば40%もダメージが上昇します。両手剣を装備したバトルマスターは、“範囲攻撃が苦手”という弱点がありましたが、ぶんまわしの極意をセットすればカバーできそう。全身全霊斬りのチャージタイム短縮などの調整もあるので、両手剣装備のバトルマスターもかなり強くなりそうです。
花ふぶきや足ばらい、おたけび、ボケの技巧なども、成功率が大幅にアップ。宝珠レベルを上げておけば、体感でもわかるほどの違いがありそうですね。
おもしろいところでは、シャインスコールや石つぶて、サインぜめの極意。現状、ほとんど使われていない特技ですが、ダメージ上昇量がとんでもなく上がっています。この調整のおかげで、もしかしたら意外なところで有効な使い道ができたりするのかも?
バージョン3.0後期で闇の宝珠を中心に60種類ぐらい追加されたこともあるので、上記の調整も含め、どの宝珠をセットするか本当に悩みそうですね!
ですが、闇の石版にどのような宝珠をセットしているかで、そのプレイヤーがどの職業に力を入れているか判断する材料にもなりそう。パーティを組んだときやサポート仲間を借りたときは、セットしている宝珠を確認するのもちょっとした楽しみのひとつになるのかなーと思っています(笑)。
戦士、踊り子、旅芸人、僧侶で遊んでみました!
前回の日記で少し触れた、戦士(アポロンのオノ装備)、踊り子、旅芸人、僧侶というパーティ編成で、「踊り子がドラゴンステップ(敵の炎&光耐性を下げる特技)を使いながら戦えば、戦士が与えるダメージも増えていいんじゃない?」という内容。
原稿を書いている現時点では、まだバージョン3.0前期なのでチャージタックルなどの特技調整は行われていませんが、ダメージ量についてはそんなに変化がないかなと思い、少し強ボスで試してみました。
炎か光、どちらかの耐性を下げられれば、それだけで戦士の与えるダメージが50%も上昇します。写真では、通常1000ほどのダメージが1533ダメージになっています。耐性低下が効いているあいだに、6回前後は戦士に攻撃ターンが回ってくるので、総ダメージ的にはアリな気もします。
もちろん、ドラゴンステップが効かない場合もあります。踊り子は、ヴァイパーファングなどで毒状態にした敵ならば、タナトスハントで大ダメージを与えられるので、その攻撃チャンスを減らしてまで、成功するかどうかわからないドラゴンステップを使うかどうかも悩ましいところ。
毒が切れてヴァイパーファングを入れ直すときにドラゴンステップを使ってみるなど、タイミングも考える必要がありそうです。
毒が効かない敵を相手にする場合には、踊り子のアタッカー能力はそれほど高くないので、チャージが溜まり次第ドラゴンステップを使っていくなど、サポート寄りに動くのが正解だと思います。
あとは、敵が複数いるときは、ドラゴンステップで耐性低下→アポロンのオノで“オノむそう”という流れが強力でした。
結論としては、「強ボスクラスの敵では弱すぎて(冒険者側の攻撃が強すぎて)、いろいろ調べる前に戦闘が終わってしまう」という印象(笑)。
やはり耐性低下によるダメージ量の上昇や戦闘時間に関する影響を調べるなら、ダークドレアムなど強敵相手に何回か挑戦してデータを取らないと結論は出せないような気がします。
ですが、敵が複数いるバトルや、味方がたくさんいるパーティ同盟では、調査する必要もなく、アポロンのオノ&ドラゴンステップは優秀な組み合わせと言えますよね。踊り子が1ターンを費やすだけで、与えられるダメージ量が飛躍的にアップすることになりますから。
踊り子は“ステップ”で各種属性を低下させられるので、今後新たに何らかの“属性付きの武器”が追加されたら、それに応じて人気のパーティ編成も大きく変わってきそうですね。
俺はしばらく踊り子をメインに使い続けていくつもりではありますが、バージョン3.0後期で追加された宝珠の効果次第では、いまごろ別の職業を満喫しているかもしれません。タイガークローとか氷結らんげきとかの宝珠が……あればいいなぁ(笑)。
それでは、また次回!
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ドラゴンクエストX オンライン
メーカー | スクウェア・エニックス |
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対応機種 | Wii UWii U / PCWindows / WiiWii |
発売日 | サービス中 |
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ジャンル | RPG / 冒険・ファンタジー |
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ドラゴンクエストX オンライン
メーカー | スクウェア・エニックス |
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対応機種 | 3DSニンテンドー3DS |
発売日 | サービス中 |
価格 | 30日間 1500円[税抜](1620円[税込])※ソフト価格は備考欄参照 |
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ドラゴンクエストX dゲーム版
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